//恩基爱阀木部

时间在精妙地编织

恍然发现,又要和这一年说再见

品味曾经

有过DAC时的意外惊喜,也有过TI时的功亏一篑

甜美也好,苦涩也罢

都为你心中属于刀塔的一隅增添过一分色彩

17年 NGA DOTA2盘点,就此参上

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TI7冠军——Team Liquid

7.07版本更新

上半年赛事回顾

17-18赛季Major回顾

亚洲邀请赛冠军——Invictus Gaming

杂谈

新卡片游戏

17-18赛季Minor回顾

新赛事系统

寄语

1

奇迹之路——Liquid夺冠


liquid成功夺得了本届TI7的冠军,5个人的名字永远刻在了泉水中的不朽盾之中。赛后我们见到队中老将kky激动的捧起了奖杯,虽然他并不是这次系列赛的主角,虽然他被众人诟病久矣,但这次,他终于圆了自己的职业梦。海洋主题的TI7,最终的主角,还是这支充满奇迹的战队——Liquid!

这支Liquid战队的故事,一切都要追溯到2017年初,整个液体战队在经历了16年下半年的颓势之后,他们选择踢掉了队内公认的短板Bulba,转而从天梯上拉来了一位神秘的9000分大神——GH。谁也没想到,Liquid的奇迹之路就是从此开启的。

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2

意外的冠军——亚洲邀请赛


每年的年初,都是西恩刀塔蛰伏的时期。

在中国战队整体状态不好的初春时期,亚洲邀请赛又重新与大家见面了,距离上一届比赛不知不觉中已经过去了两年多,时光荏苒不禁令人唏嘘,时至今日,许多人还对当时的各种场景历历在目,BG,Sumail......随便说说几个词,背后都是一段故事。

这次比赛出征的中国战队分别是直接邀请的Newbee战队和前Wings战队,以及从预选赛突出重围的VGJ,LFY和iG双雄,赛前大部分人对于中国战队的期望也不过是保三争二。令大家意外的是,中国战队的表现竟然十分出色......

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3

7.07版本更新


此次补丁带来了海量的版本更新,可以毫不夸张地说,这次的更新量不亚于7.0版本的更新,原来懒惰的V社也有勤奋的时候。

本次更新涵盖新英雄,新道具,全英雄天赋重做,还有新引入赛季天梯和加速模式。

7.07版本更新日志

4

官方赛事系统


2017-18赛季的官方赛事分为两个级别,分别是特级锦标赛(Major)和次级锦标赛(Minor)。

特级锦标赛至少需要具备50万美元的奖金池,而V社将为奖金池提供50万美元的额外赞助。次级锦标赛至少需要具备15万美元的奖金池,V社同样会提供15万美元的赞助。为了确保竞争力达到基本水平,同时也是为了支持来自世界各地的队伍,特级锦标赛和次级锦标赛都必须在北美、南美、东南亚、中国、欧洲和独联体这六个赛区都举办至少一场资格赛。

此外,特级锦标赛和次级锦标赛的决赛部分都必须在线下进行,以适应来自不同地区的队伍。V社会直接管理特级锦标赛和次级锦标赛的赛程表,以避免年内赛程冲突。

附录:战队积分排名

排名 战队 收入 积分
1  Team Secret $730,000 3690
2  Team Liquid $550,000 2700
3  Virtus.pro $645,000 2697
4  Newbee $275,000 1035
5  Evil Geniuses $130,000 765
6  Mineski $190,000 720
7  OG $166,000 540
8  Vici Gaming $125,000 540
9  Natus Vincere $100,000 315
10  TNC Pro Team $65,000 270
11  Fnatic $48,000 201
12  LGD Gaming $52,000 201
13  compLexity Gaming $48,000 135
14  LGD.Forever Young $30,000 135
15  Immortals $30,000 90
15  Team Kinguin $36,000 90
17  Digital Chaos $12,000 45

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5

新卡牌游戏——Artifact


TI期间V社公布了新游戏是以dota2为主题的卡牌游戏,名字为Artifact,但是时至今日,除了知道2018年(暂定)会跟大家见面之外,似乎也没什么其他有价值的消息了,虽然这个消息真的非常劲爆,但是在深层次的挖掘基本是没有了。

不过近期似乎有人透露了一点风声,听说在Valve总部已经可以玩到Artifact了!

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6

杂谈


每一次的版本更新都会引发坛友们的热烈讨论,尤其是在某几个大版本更新上,冰蛙一些大刀阔斧式的改动常常会引发诸多的讨论话题。

同样,不仅仅在版本更新上,赛事也好,直播也好,有刀塔有关的地方,就有争论的地方

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TI前赛事回顾

SL i-League 第三赛季DOTA2总决赛

2.23-2.26
冠军: Team Liquid

中国年后的第一个大型赛事,最终液体战队在决赛以3-1的比分力克VGJ战队夺得本届比赛的冠军。

亚洲邀请赛2017

3.27-4.4
冠军: Invictus Gaming

TI前最大的国际性赛事之一,也是在中国最大的DOTA2赛事,黑马iG战队在决赛以一个不可思议的3-0比分战胜了大热门OG战队,夺冠那一刻,整个东方体育中心都沸腾起来,这也是老将BurNing在DOTA2职业生涯中拿下的最有分量的冠军!

小组赛:DAY1 DAY2 DAY3
主赛事:DAY1 DAY2 DAY3 DAY4

基辅特锦赛

4.24-4.30
冠军: OG

前无古人,后无来者,OG战队拿下了四届老MAJOR冠军,而从DAC之后状态就一直不佳的iG战队磕磕绊绊进入了四强,稳定了自己的TI邀请名额

2017莫斯科震中杯

6.4-6.11
冠军: Team Liquid

备受瞩目的高水平赛事震中杯在莫斯科打响,液体战队凭借本次比赛的冠军稳稳握住了TI直邀的名额,值得一提的是,重组后的LFY也是从此次比赛开始渐入佳境。

17-18赛季MAJOR回顾

ESL One汉堡站2017全球总决赛

10.26-10.29
冠军: VP

17-18赛季第一个官方Major赛事,本届比赛因为广告问题被粉丝吐槽的不轻,至于那个“血魔的饰品”是真是假现在已经不得而知,总之,最后还是由VP战队拿下了冠军,积累了宝贵的积分。

梦幻联赛第8赛季全球总决赛

12.1-12.3
冠军: Team Secret

虽然比赛举办水平实在是过低,甚至是对不上Major的名号,但决赛的双方还是给观众们带来一场高水平的对抗,秘密与液体的决赛第一把鏖战一个多小时,最终凭借Midone的圣剑船长艰难取胜,不过最后结果还是有些让人意外——秘密3比0零封液体,之前谁能想到呢。

17-18赛季MINOR回顾

SL-i国际邀请赛S3全球总决赛

10.12-10.15
冠军: Team Liquid

17-18赛季第一个官方赛事,又是同样的SLI系列赛,冠军又是那个熟悉的Liquid,巧合也好,实力也好,我,液体,SLI夺冠!

PGL布加勒斯特全球总决赛

10.19-10.22
冠军: Mineski

由三冰和mushi领衔的Mineski战队,在本届多个强队缺席的比赛中,决赛战胜LGD战队为东南亚地区拿下了近年来为数不多的大赛冠军。

深渊联赛第六赛季全球总决赛

11.2-11.5
冠军: Team Liquid

虽然Liquid战队拿下了本次比赛的冠军不是什么让人惊讶的事情,但是决赛他们赢的可一点都不轻松,VG决赛大比分2-0开局,手握三个赛点的他们却被对手完成了逆转,液体获胜的三把,是真正意义上的碾压。

完美大师赛

11.19-11.26
冠军: Newbee

TI之后中国战队整体发挥低迷,急需一个冠军来证明自己,本届完美大师赛就是最好的一次机会,占据了天时地利人和,最终比赛的前三名都被中国战队包揽,Newbee战队一举夺魁。

2017 MDL Macau国际精英邀请赛

12.8-12.10
冠军: OG

比较让人意外的是本届MDL举办地点选在了娱乐之都——澳门,不过让粉丝失望的是几支中国战队连主赛事都没能晋级,重组后的OG战队拿下了本次比赛的冠军,队内的中单选手——resolution居功甚伟。

DOTA Summit 8全球总决赛

12.13-12.17
冠军: VP

整个17年最后一个官方赛事,VP依靠强大的实力又一次夺得了冠军,手握一个Major冠军和Minor冠军的VP战队,稳居战队榜单前三。

版主寄语

清蒸鲈鱼

DOTA2&CSGO区版主

几天爆肝弄了DOTA2和CSGO区的两个年终盘点专题,写的我手都麻了,当然阀木部的兄弟们也辛苦了。新的一年中,希望DOTA2不要凉的太快, 至于卡牌游戏,新英雄什么,不存在的~

天选者F

DOTA2区版主

这一年不管是对于CN刀塔还是刀区来说,都是历经波折的一年,从基辅特锦赛的失利到Wings五人分道扬镳,再到IG问鼎亚洲邀请赛。虽然TI7未能见证魔咒破除,但CN刀塔已经交上了一份不完美但还算不错的答卷,新生代的选手们的亮眼表现也更让人期待他们新一年的表现,也希望各位能够继续支持版务的工作。

蒜灬头

精英工作人员

这几年走来,咱们DOTA2区变化真是大。不管是之前的狂战区也好,还是现在的DOTA2区也好。有各种心路历程说也说不完,途中可能走了很多老同学,但是也来了更多的新同学。但是不管怎么样,不管是否还在玩这款游戏,只要你还来DOTA2区,我们热爱这款游戏的心依旧不变。我们今年会更加努力,在2018年将会有新的运营模式和玩法,请大家一定要期待!最后祝所有DOTA2区的同学们在2018新的一年里,能够事事顺心,心想事成,一如既往的嗞磁我们,嗞磁DOTA2区。

slime7783

DOTA2区版主

把时针拨回一年前,当时更新出来的7.0版本翻天覆地的变化让玩家们在欢喜之余又不禁担心,“DOTA4会让我们接受么?"可喜的是经过了2017的检验,7系列还是成功被玩家接纳,让我们又享受到一年畅快淋漓的DOTA2。相比游戏,刀区总被吐槽”死气沉沉“,可嘴上这么说,不管小事大事,只要和DOTA2有关的风吹草动,几乎都能看到有水友发帖讨论,也许这就是我们刀塔玩家所称不离不弃的”粘性“吧。感谢各位水友一如既往支持DOTA2板块的水友,2018我们会继续和DOTA2一样,为大家带来更多的乐趣和惊喜!

结语


这里我想引用下阀木部成员deathnation的一段作为本次年终盘点的结语,对于论坛,REDDIT是一个榜样,NGA DOTA2区也要吸收其优点与精华,正所谓“师夷长技以制夷”

很多月之后,在看各式各样的评论和讨论的时候,我还是会想起4月初IG在DAC夺冠的那个遥远的下午。作为一个老练的人机兼云玩家选手就在ig夺冠的那时,我突然萌生了写点什么翻译点什么的念头。本来

只是个人简单的试水,但在越来越多同样有兴趣的人的加入和帮助下reddit周报从无到有并成立了阀木部。当在2017年末回顾的时候,周报目前已经推出了14期,还不算打着阀木部狗皮大旗的翻译和讨论文章。

周报的推出实际上也并非一帆风顺,没有人是像埼玉那样只靠兴趣使然就能支撑下一个查找素材收集内容然后翻译编辑截图采集最后排版整个过程可能需要数十小时的轮回。reddit也远没有经过选取滤镜后呈现在周报里那样正能量,如果说dota是个混沌的话reddit就是这个宇宙中的熵,时而秒句连出才华横溢时而斤斤计较对各个地方吹毛求疵一言不合破游药丸。参与工作的志愿者也人来人往,兴趣和爱好终究会被消磨后选择划出自己能接受的舒适区域。哪怕周(yue)报本身的形势也在被质疑,自身的形式也在不断变化。

周报坚持了下来。我想,周报存在的意义最重要的是在于观察,不止于对游戏不止于对论坛还有对我们自身。dota2这个游戏在这一年也迎来了巅峰和挑战。不论是国内战队的状态起伏对于我们的国内玩家的影响,还是外部游戏更新的冲击对游戏本身产生的变革,到比赛机制变化后的更频繁的联赛带来的影响。

而这个时候,我还是会想起看到ig夺冠的那个下午,因为被夺冠激荡而波动的内心。起伏转折也都是Dota2带给我的体验,我也愿意体验更多。感谢所有参与过周报讨论的各位,不论是编辑还是读者,我们2018见。